戴小中看好虚拟现实与电商的结合,他说,我们有一个想法就是将来把这些商品都做成三维的,消费者将来在网页上看到的商品全都三维展示,你可以伸缩放大、旋转,你可以看任意角度的商品,“这将是一个很大的市场。”
戴小中从3D数据采集端看虚拟现实的未来。而国内的虚拟现实企业也正在野心勃勃地搭建生态链,从开发虚拟现实设备到与影视公司、手流公司合作做大内容,再到生态圈的建设,甚至希望成为互联网下一个入口级产品。
国外的Oculus、索尼、Google等公司推出虚拟现实设备,让虚拟现实走进了当下的现实生活。影视巨头二十一世纪福克斯公司也正在摩拳擦掌地将虚拟现实技术与电影大片结合。正在热映的《火星救援》预计将在2016年发布虚拟现实版本。
“计算机正是通过虚拟现实的方式来创造更加有力、又振奋人心的摄影和视频。我们认为这仅仅是虚拟现实照片和视频革命的开始,我们真的很激动能看到这些创作者们能利用虚拟现实这类工具来创建更为逼真的视频。”史蒂文教授对于虚拟现实的未来有着美好期待。
王冠雄说,VR是互联网时代最激动人心的故事之一,我们都是见证者。整个VR产业未来的想象力就摆在那里。
背景:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸在该环境中。